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第五百六十九章 一个聪明人的乐趣

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    120寸的屏幕足够大,稍微一下点击,就是一长排标题飘过去:

    《草庐智者团招人,大家一起组队冲分,20智战值以上的来》

    《真相永远只有一个,记我的一次侦探之旅(连载中)》

    《论坛里有100智战值的智者么?能说下排位赛和普通匹配有什么不同么?》

    《智战这款游戏以后会有官方比赛么?》

    《大家有没有发现智战游戏一上线,世界之心的价格又跌了好多啊》

    《一个小时打了5局比赛,我感觉自己就是个智障》

    ……

    当然,碰到感兴趣的标题,沈鸣还是会停下来,点开观看的,比如:

    《不要玩情侣模式!不要玩情侣模式!不要玩情侣模式!》

    “重要的事情重复三遍!大家千万不要和女朋友一起玩情侣模式啊!这个模式简直丧心病狂!”

    下面回复不少:

    “为什么不玩?很难么?”

    “没有女朋友,表示想玩都玩不了。”

    “我原来有女朋友,自从一起玩过一局情侣模式,就没有了。”

    “是啊,感情这种东西是经不住考验的,还好我发现的早,发现不对立马自杀,这才保住了女朋友。”

    “楼上几个,要不要这么夸张?到底什么怎么回事?”

    “我建议这个模式可以改名叫分手模式,谁玩谁分。”

    “我觉得还好吧,不就是猜女朋友心里怎么想的么,也不算难猜吧?”

    “@楼上,你怎么做到的?这种东西也能猜得到?”

    “是啊,只要你像我一样,攻读一个心理学博士学位出来,也就能猜到啦。”

    “对,这个模式千往别玩,还是当队长,偷偷改成双排组队模式比较好。”

    ……

    《发现一位100智战值的高玩!是个外国人!》

    “如图:【图片1】,他在另一个论坛贴的图,102点智战值,恐怖如斯!果然白种人就是聪明啊。”

    下面回复很多:

    “什么叫白种人就是聪明?我们华国人这么多人玩,还没几个100智战值的高玩?”

    “这也配称第一?他只是第一个暴露出来罢了,102算个什么?”

    “又是一个喜欢哈洋*的沙比。”

    “智战里面有很多对局都是根据华国传统元素构建的,比如阴阳,五行,八卦之类的,我就不信一个洋鬼子能比我们华国人了解这些东西。”

    “这也不一定吧,万一别人是专门研究华国文化的外国教授呢?”

    “我觉得不可能,我玩的时候也碰到不少洋鬼子,他们连华语都说不好,经常第一轮就被淘汰了,根本坚持不到最后,就算这一位聪明一点,也不可能比我们华国玩家更快冲到100点啊。”

    “这里有100点智战值以上的华国玩家么?贴个图打他的脸啊!”

    “对对对,当场打楼主脸!”

    “别自欺欺人了,等了都三分钟了,一个打脸的都没有嘛。”

    “谁说没有?看!113点!【图片2】”

    “我擦!113点的大神!纳兰铁猪?看这个名字应该是华国人没错。”

    “大神为什么要取这个名字?一下子就跳戏了呀!”

    “管他啥名字呢,能打那帮慕洋犬的脸就好。楼主,脸肿不?”

    “我觉得这个大神不一定是华国人吧?华国人怎么会取这个名字?”

    “是啊,这根本不符合常理嘛,像那个小冒险世界大赛单人赛的冠军,他不是就叫‘红烧小笼包’么?外国人取的华文名字都这样,一点逻辑都没有。”

    “劳资取这个名字怎么了?劳资就喜欢叫纳兰铁猪!劳资就是华国人!【图片3】,【图片4】,【图片5】。”

    “哇擦,大神现身了!求问大神,您是怎么冲到这么高分数的?”

    “哈哈,大神V587,慕洋犬们,再叫啊?”

    ……

    《这游戏平衡性绝对有问题!》

    “我目前已经37点智战值了,多少算个老玩家,但是我发现,智战这款游戏很多时候都是不公平的,经常让我一个人去和其余九十多个人进行竞争,虽然他们都是菜鸟,但是相对而言,我的胜率要比他们小的多,而且,一旦他们里面有个聪明的,我就只能眼睁睁的看着自己落败,一点办法都没有,这对我而言,岂不是非常不公平?”

    下面回复一排:

    “那是你自己蠢吧?都37点了,连群个位数的菜鸟们都打不过?”

    “系统就是这么安排的嘛,智战越高,这样以多打少的局安排的也就越多,所以智战值才越到后面越难拿嘛。”

    “你不能这么想,如果还是之前的完全公平的比赛,那你碰到的就是和你智战值差不多的玩家,能赢三十几场的,哪个不是聪明人?到时候打起来,你会发现比一对多的局更难玩!”

    “是啊,我也近四十分了,但是还是比较喜欢玩这样一对多的局,菜鸟毕竟好骗一点嘛,稍微花言巧语一下,他就相信你了,不像那些老狐狸,每一句话都是机锋,处处都是语言陷阱,一局下来,简直心累的不行。”

    “对头,欺负萌新最开心了。”

    “而且啊,凡是有利有弊,一对多的话,一旦赢了,快感要高的多。就像上次我打一场杀手局,那帮小菜鸟一个个都蠢的不行,我挨个的杀过去,他们屁都发现不了,再稍微引导一下,立马就狗咬狗自相残杀了起来,现在想起来,我都想笑。”

    “总感觉楼上好变态的样子。”

    “同感+1,高分段的高玩都是变态么?”

    “人总要学会自己长大嘛,这游戏玩得多了,对人心的理解也就深了,到时候走上社会,也不至于被骗,不能算变态。”

    “总觉得这游戏容易把人教坏啊,玩的多了,单纯就被狗吃了,就像我,现在老是喜欢用怀疑的目光看别人。”

    ……

    看了一会杂谈区,沈鸣又点进了【对局分析】区。

    这里全都是玩家们对自己遇到的对局的分析贴,集众人之智,来寻求对局的最佳策略,当然,还有一部分的攻略贴:

    《【探讨】一场八卦阵对局,求大家一起讨论》

    《【攻略】几本非常好用的心理学著作推荐》

    《【探讨】我的囚徒困境,一场说走就走的越狱之旅》

    《【探讨】玲珑塔对局的一部分思考,究竟有没有必胜法?》

    《【攻略】语言的艺术(八):教你如何在对话时掩藏自己的意图》

    《【攻略】不当盒中人,三维立体记忆法》

    《【探讨】你问我答,高分玩家帮你解开思维困境》

    《【探讨】智战这款游戏的未来发展预测,纯属个人观点,请轻喷》

    ……