四四中文网 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第一百六十章 既然志在天下,又怎么可能放弃半壁江山

第一百六十章 既然志在天下,又怎么可能放弃半壁江山

推荐阅读:风起龙城英雄联盟:我的时代问道章创业吧学霸大人末日大佬速成指南神棍日记快穿苏妲己星际壕婚:怂妻猖狂位面之时空之匙诸天供应商

一秒记住【四四中文网 www.44zw.net】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    制作完了《修仙世界》的策划案,李昂的思路渐渐被打开,渐渐摆脱了传统游戏条条框框的拘束,想法愈加大胆了起来。

    然后,他便开始策划第三款游戏。

    思考了一会,他决定制作一款女性向的游戏。

    作为一名立志成为殿堂级游戏制作人的前游戏策划,他必须表现得更加包容一些,没道理他只为男人做游戏,而无视那已经占据半壁江山的女性市场。

    事实上,在手游领域,女性玩家同样是不容小觑的一股力量,而这股力量在某种意义上来讲,还要比男性玩家更加的有力!

    毕竟很多男玩家在不玩手机的时候,还会玩玩电脑游戏,玩玩主机游戏,选择余地较大,不一定会只玩手机游戏。

    而女性玩家,她们玩电脑游戏的比例,时间都要远小于男性玩家,玩主机游戏的更是凤毛麟角,也就能在一些女主播中,能偶尔看到一二,但手机,她们却是几乎人手一部的。

    在很多人的观念里,总有那么一种看法,那就是女孩子不喜欢玩游戏,她们更喜欢用手机拍照,聊微信,刷剧,看小说……

    可事实上却并不是这样,她们不是不喜欢玩游戏,她们是不喜欢玩男性向的游戏。

    手机端也好,电脑端也罢,主机端那就不用说了,里面发布的绝大多数游戏都是男性向的,充斥着打打杀杀,血腥暴力,争强好胜,皇图霸业……诸如此类男性玩家喜欢的元素。

    虽然有很多游戏学了乖,为了吸引女性玩家,把画面做得更加可爱,将操作变得更加简单,将人物,怪物也都变得软萌Q弹。

    但这些并没有多大用处!这些游戏本质上还是打打杀杀,还是各种攀比,还是你追我赶的紧张氛围……它们还是一些以男性的角度制作的游戏,最求的是男性喜欢的东西。

    或许有女生会因为那些可爱的画风却尝试着玩那些游戏,但是,往往在玩过一段时间后,她们都会选择弃坑,并留下一句“玩游戏也没啥意思”,从此再也不碰游戏,安心拍照,聊天,刷剧,看小说。

    这里面原因很简单,因为女性追求的东西和男性从来都是不一样的。

    就像同样的穿清小说,男性向的都是种田,攒兵,造反,杀鞑子……拯救民族危亡,成就一世伟业。

    而女性向的,则都是后宫,宅斗,撕逼,多角恋……与妖艳贱货撕逼,与众多美男纠缠,最终收获真爱。

    彼此追求大相径庭,对方看重的,坚持的东西,在另一方眼里,一文不值。

    这里就不得不提到那款著名大型多人在线相亲交友游戏《剑·网三》了,这款游戏初步看上去,就是一款本土化的《魔兽·世界》,里面很多设置安排和《魔兽·世界》都非常相似。

    但为什么玩这款游戏的女玩家那么多呢?

    因为它本质内核和《魔兽·世界》并不一样!《魔兽·世界》追求的是高装等,是PVP高分段,是出神器,是副本开荒战神强敌,本质内核还是男性向的。

    而《剑·网三》很多时候,看的并不是你的装备评分,PVP分段,甚至连你穿没穿装备都不重要,大家看中的是你外形好不好看,有没有最新时装,有没有红发,白发,金发,有没有虚空交椅,踏炎龙驹……

    有了这些,你就能找到亲友团,找到帮会,甚至找到情缘,然后刷副本之类的事情就不用操心了,随意在YY里嚎上一声,自然有大哥哥,大姐姐,湿乎乎,来手把手教你。

    再加上更加符合华国人,符合女性视角的人物画风,各式各样好看的时装装备,简化易上手的游戏操作,师徒情缘的完整社交体系……

    整体的氛围对新入坑的玩家,尤其是女玩家非常的友好,即便不去下副本打战场,也可以和亲友团聊天,和情缘出去看风景,去铁吧看818……都是非常轻松惬意的事情。

    加上官方宣传时主推的都是古风时装,玩家现实结婚,贴吧818热门贴,很好的满足了女玩家对漂亮事物,美好爱情,撕逼八卦各个需求,自然女玩家就多起来了。

    女玩家一多,男玩家自然也跟上,整个游戏就火起来了。

    这就是整个游戏本质内核改变后对游戏的影响。

    实在不理解的话,大家不妨去摆渡《剑·网三》吧和其他的铁吧看一下,对比一下,就自然明白了。

    但《剑·网三》虽然做的不错,可它毕竟不是纯粹的女性向游戏,还是有一些先天性缺陷,而无法吸引绝大部分女性玩家的。

    那什么叫纯粹的女性向游戏呢?

    举几个例子:《开心·消消乐》,《大家·来找茬》,《节奏·大师》,《后宫·甄嬛传》,《熹·妃传》,《奇迹·暖暖》,《梦王国·沉睡的100王子》。

    简单来讲,就是操作简单,可以打发时间的小游戏,或者针对原著粉推出的,IP向宫斗游戏,文字冒险游戏,或者收集各种漂亮衣服的收集向游戏,收集各种帅哥的痴女向,腐女向游戏。

    这些游戏虽然看上去不太起眼,但事实上,每一款游戏的下载量都是十分惊人,上畅销排行榜的都不在少数,除了少数实在粗制滥造的,大多都卖的很好,都有着一批忠实的拥趸。

    在爆款比例上,赚钱比例上,可以说,女性向游戏是远超过数量众多,竞争激烈,拼的几乎刺刀见红的男性向游戏的。

    当然,这里面也有女性向游戏数量实在太少的缘故。

    但也正因为如此,李昂也看到了女性向游戏市场背后庞大的潜力,那是一片几乎空白的市场,只要真正站在女性的角度,为她们开发出品质优秀,又深谙她们心理的游戏,那就必然能够大卖,必然能够赚到钱!

    不过干分析出原理没有用,还得想办法做出产品出来!

    女性,或者说,绝大部分女性,她们究竟喜欢一款什么样的游戏呢?

    思考了大半天,李昂有了想法,他决定制作一款女性向的Rougelike游戏!