第四百二十六章 测试的意义在于查漏补缺
推荐阅读:风起龙城、英雄联盟:我的时代、问道章、创业吧学霸大人、末日大佬速成指南、神棍日记、快穿苏妲己、星际壕婚:怂妻猖狂、位面之时空之匙、诸天供应商
一秒记住【四四中文网 www.44zw.net】,精彩小说无弹窗免费阅读!
二十一天的内测一晃而逝,很快,被总结整理好的的测试报告就被交到了李昂的办公桌上。
李昂不再对着电脑屏幕发呆,翻开报告查看了起来。
报告中排名首位的,是一个建议。
绝大部分参加测试的职业选手都提出,游戏中的“脏话警告系统”太过严格了,让他们无所适从。
建议下面也有很多他们提出的理由。
比如说他们那时候说脏话,用不文明字眼并不是为了辱骂他人,仅仅只是为了发泄情绪,缓解精神上的压力,没有主观上的恶意。
比如说话时这些不文明用语很多对他们而言都已经形成了习惯,无法在短时间内纠正,尤其《小冒险》这款游戏对抗性极高,陷入情绪激动的情况下,下意识就会说出,没办法注意。
李昂一开始选择在游戏中加入“脏话警告系统”当然是有理由的。
他以前在玩游戏时经常会碰到一些喷子,比如说《英雄·联盟》,你发挥的不太好,或者打野时没去帮忙,辅助时不小心抢离开兵,都有可能触动这些喷子的神经,即便在泉水挂机不打,也要以令尊令堂为圆心,族谱为半径,骂上一个遍,十八代祖宗一个都逃不掉。
还有偶尔看看游戏直播的时候,有些主播更是口无遮拦,素质极差,张口闭口都是别人父母,嘴上嘴下都是生殖器官,甚至把这些污言秽语当成节目效果,三句不离口,并引以为傲。
玩游戏时碰到喷子当然心情不会好,看直播时遇到这样的主播,虽然能关掉看其他的,但要知道,玩游戏的很多都是青少年,这些主播很多都有十几万乃至于上百万的纸面粉丝,其中很多也都是青少年。
这些青少年玩家,青少年观众,如果长时间解除这样污言秽语的环境,可想而知,会对他们造成怎样的影响。
虚拟现实世界虽然都是二十周岁以上的玩家,但为了规避这种恶劣的游戏环境,对于脏话还是不可不防。
不过看了这些职业队员的建议,李昂还是不得不承认,自己有些矫枉过正,过于严格了。
水至清则无鱼,你可以消除水中的毒素,污染物,但你不能把河底泥沙一概而除。
就像当年那位物流大队长,生气的时候也得骂几句“娘希匹”呢,在极端情绪下发泄几句,也是人之常情。
所以,李昂决定对“脏话警告系统”进行一定的调整,使用人工智能进行分辨,分析对方说脏话时是否是对他人带有恶意的,是以辱骂他人带来心理满足的。
也就是说,你发泄几句可以,但发泄到别人身上,那就是三次警告,随即踢出游戏,乃至于禁止一段时间不允许进入联网类游戏。
第二个也同样是建议。
有很多职业选手提出,《小冒险》这款游戏的难度有些大了。
能被职业玩家提出游戏难度大,那自然是大了的,就像《生化都市》这张地图,你让一个,或者一队五个普通人,去满是丧尸的城市里拿回“病毒原液”,怎么想都是难度很大,纯粹让人去死的事情,坏莱坞电影都不敢这么拍。
但对于这个建议,李昂却是不愿意去修改的。
修改起来当然是简单的,比如《生化都市》,完全可以去掉那些变异的强力丧尸,让其他普通丧尸的行动能力,力量变差,难度当然就降下来了。
但难度的下降,也同样意味着紧张程度的下降,也就是恐怖程度的下降,他所能收集到的“恐惧”情绪也就少了。
试想一下,一群轻轻松松就能甩掉,就能杀死的丧尸,和一群必须全力奔跑,费尽心思才能抵挡的丧尸,给人的恐怖感觉肯定不是一个级数的。
而且,《小冒险》它是一款网络游戏,并不是一部电影。
游戏是可以反复玩的,是可以传播信息的,是可以总结经验的。
比如说最常出现的那九张地图,玩的人多了,次数多了,自然就有高玩总结出攻略来,哪里能获得更多更好的武器,走哪条路径遇到的怪物最少,碰到不同的怪物如何正确应对,如何在最短的时间内完成任务,一些隐蔽的躲藏地点等等,如何和其他队伍达成合作……
看了这些攻略,按照攻略来,游戏的难度自然下降了,紧张感,恐惧感却不会减少太多。
下一个问题,则是在组队游戏的情况下,敌我难辨的问题。
《小冒险》游戏中是有单人,以及组队两个模式的,其中组队模式又分成“自主组队”,“随机组队”两种。
“自主组队”当然不用说,自己邀请好友,组队一起玩就是了。
而“随机组队”则不一样,它是在系统的安排下,随机为你安排最高四个和你实力相差不大的队友。
也就是说,这些“队友”你是不认识的,都是陌生人。
“随机组队”是不可或缺的,毕竟并不是所有人都能找到一帮一起玩的好友,现实生活中新歌孤僻,没什么朋友的人那是一抓一大把。
而且,也不算每一个人都有勇气一个人去闯荡那一张张恐怖的地图的,就像一些妹子玩家,有多少有勇气一个人去面对满城的丧尸,面对其余119个心怀不轨的竞争者?
俗话说的好,人多胆壮,身边有同伴的情况下,大家的恐惧感无疑会减轻许多。
而且,很多妹子辛辛苦苦捏了几天的脸,把自己捏得倾国倾城,她们未必愿意找现实中的朋友组队开黑,因为现实中的朋友是知道她们的长相的,说不定还会嘲笑几句。
但和陌生人就不一样,比如说组到四个陌生的糙汉子,她就可以尽情的在他们面前展示自己的魅力,受到被四个男人讨好,保护,众星捧月的感觉!
但这里问题就来了,一群陌生人,相遇不到几分钟,怎么确认他们就算自己的队友呢?万一被丧尸追的时候走散了,又怎么确定集合时回来的那个就是自己的队友,而不是其他队伍的人呢?
要知道,这个世界上脸盲症的人是很多的,比如说某著名刘姓富商,他就连自己老婆漂不漂亮都不知道。
那么一时间认不出相遇不到十分钟的陌生队友,也是情有可原的。
这确实是个问题,但不难解决,在队友们的头上加一个只有队伍里的人才能看到的全息标识就可以了。
就像电脑游戏一样,人物角色头上的悬浮的姓名,当然,不需要做这么大,只需要一个圆,里面带一个数字让人好分辨就行了。
二十一天的内测一晃而逝,很快,被总结整理好的的测试报告就被交到了李昂的办公桌上。
李昂不再对着电脑屏幕发呆,翻开报告查看了起来。
报告中排名首位的,是一个建议。
绝大部分参加测试的职业选手都提出,游戏中的“脏话警告系统”太过严格了,让他们无所适从。
建议下面也有很多他们提出的理由。
比如说他们那时候说脏话,用不文明字眼并不是为了辱骂他人,仅仅只是为了发泄情绪,缓解精神上的压力,没有主观上的恶意。
比如说话时这些不文明用语很多对他们而言都已经形成了习惯,无法在短时间内纠正,尤其《小冒险》这款游戏对抗性极高,陷入情绪激动的情况下,下意识就会说出,没办法注意。
李昂一开始选择在游戏中加入“脏话警告系统”当然是有理由的。
他以前在玩游戏时经常会碰到一些喷子,比如说《英雄·联盟》,你发挥的不太好,或者打野时没去帮忙,辅助时不小心抢离开兵,都有可能触动这些喷子的神经,即便在泉水挂机不打,也要以令尊令堂为圆心,族谱为半径,骂上一个遍,十八代祖宗一个都逃不掉。
还有偶尔看看游戏直播的时候,有些主播更是口无遮拦,素质极差,张口闭口都是别人父母,嘴上嘴下都是生殖器官,甚至把这些污言秽语当成节目效果,三句不离口,并引以为傲。
玩游戏时碰到喷子当然心情不会好,看直播时遇到这样的主播,虽然能关掉看其他的,但要知道,玩游戏的很多都是青少年,这些主播很多都有十几万乃至于上百万的纸面粉丝,其中很多也都是青少年。
这些青少年玩家,青少年观众,如果长时间解除这样污言秽语的环境,可想而知,会对他们造成怎样的影响。
虚拟现实世界虽然都是二十周岁以上的玩家,但为了规避这种恶劣的游戏环境,对于脏话还是不可不防。
不过看了这些职业队员的建议,李昂还是不得不承认,自己有些矫枉过正,过于严格了。
水至清则无鱼,你可以消除水中的毒素,污染物,但你不能把河底泥沙一概而除。
就像当年那位物流大队长,生气的时候也得骂几句“娘希匹”呢,在极端情绪下发泄几句,也是人之常情。
所以,李昂决定对“脏话警告系统”进行一定的调整,使用人工智能进行分辨,分析对方说脏话时是否是对他人带有恶意的,是以辱骂他人带来心理满足的。
也就是说,你发泄几句可以,但发泄到别人身上,那就是三次警告,随即踢出游戏,乃至于禁止一段时间不允许进入联网类游戏。
第二个也同样是建议。
有很多职业选手提出,《小冒险》这款游戏的难度有些大了。
能被职业玩家提出游戏难度大,那自然是大了的,就像《生化都市》这张地图,你让一个,或者一队五个普通人,去满是丧尸的城市里拿回“病毒原液”,怎么想都是难度很大,纯粹让人去死的事情,坏莱坞电影都不敢这么拍。
但对于这个建议,李昂却是不愿意去修改的。
修改起来当然是简单的,比如《生化都市》,完全可以去掉那些变异的强力丧尸,让其他普通丧尸的行动能力,力量变差,难度当然就降下来了。
但难度的下降,也同样意味着紧张程度的下降,也就是恐怖程度的下降,他所能收集到的“恐惧”情绪也就少了。
试想一下,一群轻轻松松就能甩掉,就能杀死的丧尸,和一群必须全力奔跑,费尽心思才能抵挡的丧尸,给人的恐怖感觉肯定不是一个级数的。
而且,《小冒险》它是一款网络游戏,并不是一部电影。
游戏是可以反复玩的,是可以传播信息的,是可以总结经验的。
比如说最常出现的那九张地图,玩的人多了,次数多了,自然就有高玩总结出攻略来,哪里能获得更多更好的武器,走哪条路径遇到的怪物最少,碰到不同的怪物如何正确应对,如何在最短的时间内完成任务,一些隐蔽的躲藏地点等等,如何和其他队伍达成合作……
看了这些攻略,按照攻略来,游戏的难度自然下降了,紧张感,恐惧感却不会减少太多。
下一个问题,则是在组队游戏的情况下,敌我难辨的问题。
《小冒险》游戏中是有单人,以及组队两个模式的,其中组队模式又分成“自主组队”,“随机组队”两种。
“自主组队”当然不用说,自己邀请好友,组队一起玩就是了。
而“随机组队”则不一样,它是在系统的安排下,随机为你安排最高四个和你实力相差不大的队友。
也就是说,这些“队友”你是不认识的,都是陌生人。
“随机组队”是不可或缺的,毕竟并不是所有人都能找到一帮一起玩的好友,现实生活中新歌孤僻,没什么朋友的人那是一抓一大把。
而且,也不算每一个人都有勇气一个人去闯荡那一张张恐怖的地图的,就像一些妹子玩家,有多少有勇气一个人去面对满城的丧尸,面对其余119个心怀不轨的竞争者?
俗话说的好,人多胆壮,身边有同伴的情况下,大家的恐惧感无疑会减轻许多。
而且,很多妹子辛辛苦苦捏了几天的脸,把自己捏得倾国倾城,她们未必愿意找现实中的朋友组队开黑,因为现实中的朋友是知道她们的长相的,说不定还会嘲笑几句。
但和陌生人就不一样,比如说组到四个陌生的糙汉子,她就可以尽情的在他们面前展示自己的魅力,受到被四个男人讨好,保护,众星捧月的感觉!
但这里问题就来了,一群陌生人,相遇不到几分钟,怎么确认他们就算自己的队友呢?万一被丧尸追的时候走散了,又怎么确定集合时回来的那个就是自己的队友,而不是其他队伍的人呢?
要知道,这个世界上脸盲症的人是很多的,比如说某著名刘姓富商,他就连自己老婆漂不漂亮都不知道。
那么一时间认不出相遇不到十分钟的陌生队友,也是情有可原的。
这确实是个问题,但不难解决,在队友们的头上加一个只有队伍里的人才能看到的全息标识就可以了。
就像电脑游戏一样,人物角色头上的悬浮的姓名,当然,不需要做这么大,只需要一个圆,里面带一个数字让人好分辨就行了。