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第四百一十章 砸钱这种事情,也要做到合情合理

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    任务完成后,给予的奖励不是别的,正是一颗“世界之心”。

    一颗之前需要玩家反复的刷《羞羞的大冒险》剧本,反复的优化策略,可能要花上好几周,上千基金才能得到的,“世界之心”!

    不过,一个任务,总共只有一颗。

    也就是说,假如你组了个五人队,经过一些列的艰难险阻完成任务,幸运的全员都活了下来,那这颗奖励的“世界之心”就会被平均的分给你们五个人,每个人五分之一颗。

    是的,“世界之心”是可以分割,融合的,五分之一颗加上三分之一颗,那就是十五分之八颗,等积攒够了,系统就会直接融合,变成一颗完整的。

    所以,很多时候,队友之间的信任也非常重要,需要玩家自己心中有数,有所把控。

    当然,最后活下来的这五个人未必一定是一个队伍的。

    比如之前那个“生化都市”地图,一个五人队伍历尽千辛,拿到了箱子,结果也阵亡了两个,剩余的三个人爬上了一幢高楼,就打算呼叫直升机。

    可是这里早就埋伏了另外一个队伍,那个队伍只有两个人,那双方就可以选择对战,或者合作。

    对战,大家手里都有枪械武器,天台上也没处躲,打起来就是两败俱伤。

    合作,那这颗珍贵的“世界之心”就需要分给两人,自家队伍的预期收入就少了。

    但是合作也是有好处的,比如有了他们两个的帮忙,抵挡阻拦其他赶过来的玩家就会轻松一些。

    如果选择合作,到时候直升机来了,两个队伍就能全部上直升机,平分这颗“世界之心”。

    像是一些单排的独狼玩家们,这种对抗与合作的选择就更多了。

    而其他没能完成任务,死在各种怪物,或者其他玩家手上的可怜人,他们有的,就是最后结算的那一些积分罢了。

    按照存活的时间,杀死怪物的数量,对任务的贡献等等因素,所获得的积分数量也是不一样的。

    但是,积分这种东西用处不大,只能和《小逃杀》里面一样,用来抽取各式各样的服饰,以及进行服饰之间的合成。

    要知道,玩家在全息房间中购买的衣服,是不能带入游戏中的,在游戏中想要通过外表彰显个性,就需要这些服饰了。

    当然,要是抽取到一些迷彩服,吉利服之类的衣服,说不准也能卖个好价钱。

    《小冒险》里面当然也有交易行,玩家可以在里面售卖自己抽取的服饰部件,当然,和《小逃杀》里一样,都是需要服饰达到一定的级别,才能够上架,而交易所用的,则是以后可以兑换成现实钞票的好梦基金。

    但服饰部件的售卖并不是重点,真正的重点是“世界之心”。

    “世界之心”也是可以在这个交易行中进行售卖的,只不过需要积攒为完整的一颗才能上架。

    “世界之心”的作用大家都知道,1颗就能让人获得超能力,而改换自己的超能力需要5颗,进阶自己的超能力到二阶,需要10颗,三阶是100颗,四阶1000,以此类推,所以对任何人而言,都是永远不嫌少的。

    毕竟大家一开始获得的超能力虽然各种各样,但是威力一般极其有限,很多超能力在实际应用时,和没获得超能力都差不多。

    但很多超能力都有着非常广阔的发展前景,这些超能力获得者都能明确的感受到,一旦自己的超能力一路进阶下去,将会有多么可怕,多么强大。

    而拥有了高阶的,强大的超能力,无论是在《小冒险》里轻松刷图,还是对其他玩家装逼打脸,都是非常方便的。

    所以说,一旦《小冒险》游戏开放,交易行开放,那“世界之心”必然会成为硬通货。

    李昂的计划,就是通过“世界之心”代表的利润,来吸引玩家,让他们为了获取这价值高昂的“世界之心”,来进入游戏,为了完成任务而搏杀奋斗,在这过程中为他提供足够的“恐惧”情绪。

    而想要达到这一点,他所要做的,便是稳定物价,保证“世界之心”的售价,让它代表的利润足够大,足够吸引人。

    这也很容易做到,砸钱就是了。

    李昂准备先拿出30个亿的华元投进去,玩家挂上拍卖行的“世界之心”,只要是价格低于3000华元的,他统统吃进,系统回收,收上100万颗,彻底将“世界之心”的价格稳定在一颗3000华元以上!

    当然,这种事情玩家们是不需要知道的,他们只需要知道有土豪大批量收购,“世界之心”值钱就行了。

    试想一下,一位独狼玩家,成功胜过了其余119位玩家,完成了任务,获得了一颗“世界之心”,放上拍卖行一卖,扣除掉20%的个人所得税,就是2400华元入手,对于很多普通人而言,就是一个月的基本工资啊。

    比较现实中辛辛苦苦,朝八晚六的打工,这2400华元获得,却只需要三个小时罢了!

    这是多么的轻松,多么的迅捷!

    而且除了买头盔的固定成本之外,这些获得几乎是没有成本的,因为《小冒险》这款游戏是免费的,玩家所需要付出的,只是睡梦中的游戏时间罢了。

    又能玩游戏,又能赚钱,谁不乐意呢?

    就算这一局失败了,那还有积分拿,抽些个服饰合成为高级,也能买些钱,加上一边玩游戏,一边开直播,又是一笔钱入账,还特么不影响白天上班!

    而且《小冒险》中也是有完整而严格的匹配系统的,完成任务率高的玩家,队伍,他所匹配到的其他玩家,其他队伍,也必然是之前完成过任务,完成率高的玩家。

    其他任务完成率低的玩家,匹配到的当然也是和他们一样的菜鸟,大家都有相近的,完成任务,得到“世界之心”的几率。

    就像你现实中打《吃鸡》,只要打的多了,终究是能吃几把鸡的。

    《小冒险》也是一样,打的多了,队伍配合的默契一点,发挥的好一点,即便是普通玩家,也是能够获得“世界之心”的,自己用也好,卖钱也罢。

    当然,玩家也可以通过《羞羞的大冒险》的完美通关剧本,来赚取“世界之心”,但是,这是有成本的,重玩一次100基金,如果重玩的次数超过24次,就亏本了。

    两者的难度却是相差仿佛,所以,没成本的《小冒险》将是玩家获得“世界之心”的最佳选择。

    而且,为了推广《小冒险》,获取更多的“恐惧”情绪,李昂的计划并不仅仅只有这些。