第三百四十五章 ‘剩菜剩饭’
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或者说像是更换了新的电池一样?反正无论怎么说,那些人形生物就直接从‘没电’的状态,变成了‘满电’的状态,甚至它们还能在那股狂化魔力的‘海浪’当中,不停的‘手舞足蹈’。
不过它们的这种‘抵抗’是没有任何意义的,因为他们压根就顶不过那汹涌的狂化魔力的‘海浪’,所以它们其实就只能任由狂化魔力裹挟着它们前进,或者是将它们丢在某地地方。
等到那两股分流的狂化魔力的‘海浪’,于矿坑的终点交错,又在矿坑的起点汇合的时候,那些两眼冒着诡异的幽绿色光彩的人形生物,才终于算是被解放了出来,而且那个矿坑也终于恢复了平静。
毕竟在被狂化魔力的‘海浪’给冲刷了一边以后,那个矿坑里面,就再也没有了什么‘剩菜剩饭’和‘自助大餐’…或者说再也没有了死人和碎肢,应该能更好理解一点。
当然了,这里说的‘再也没有了死人’,指的是那些躺在地上的死人,而不是其他状态下的死人,这一点还是需要特别说明一下的,
而在那个矿坑重回获得了平静之后,就有一个闪耀着蓝紫色光彩的‘狂化魔力区域’的激发点,出现在了那个矿坑的入口处,而这个激发点,就是‘幽暗洞窟’的激发点。
5个半小时后,‘幽暗洞窟’两条岔路的交汇处之前
虽然斯蒂芬来到目标地点的时间,比他说的那个时间还要晚了半小时,但雅兰娜估计也跟他在路上所遇到的情况相差无几,所以不止他来得晚了,就连雅兰娜也还没有到达目的地。
于是斯蒂芬就在盯着,不远处的boss房的传送门的情况下,保持着与它的距离,在不过分靠近的情况下,慢慢的从他出来的那个岔路口,绕到了雅兰娜会出来的那个岔路口。
然后斯蒂芬就保持着静默的状态,坐在地上等起了雅兰娜,至于斯蒂芬为什么要‘保持距离’和‘不过分靠近’…原因很简单,其实就是那扇传送门的旁边,有不少的‘麻烦’竖在那里。
那扇传送门的周遭,至少围上了近百只造型各异的怪物,而且他们的站位还很特别的密集,所以使得斯蒂芬在面对它们的时候,也感到有点‘束手无策’…当然,这个‘束手无策’并不是真的束手无策。
这个带引号的‘束手无策’,并不是说斯蒂芬就那它们没办法了,这仅仅只是在说斯蒂芬没有什么比较好的应对办法,哪怕是他,也就是能老老实实的慢慢打而已,根本就玩不出什么花活来。
至于说在应对扎堆的怪物的时候,特别好用的【冰霜之刃】…斯蒂芬还没到犯傻的岁数,所以他也不是没想过要用【冰霜之刃】来快速解决战斗,毕竟这些怪物们的站位这么密集。
估计用不了几发冰晶长剑,就能送这些怪物去加入之前那些,已经变成了掉落的怪物的行列,但遗憾的是,虽然斯蒂芬也特别想用【冰霜之刃】这个技能,但在‘幽暗洞窟’之中,是不能用这个技能的。
准确的来说,是【冰霜之刃】这个技能,在‘幽暗洞窟’之中发挥不出多大的作用来的,因为‘幽暗洞窟’里面的怪物,都自带60%的冰霜伤害抗性,而且还免疫由冰霜效果所带来的负面状态。
而‘幽暗洞窟’里面的boss就更扯了,它不仅免疫由冰霜效果所带来的负面状态,更是能够直接免疫冰霜类型的攻击伤害,以及带有冰霜效果的法术伤害,所以说【冰霜之刃】这个技能直接就废了。
准确的说,是在打‘幽暗洞窟’的时候废了,不过有一点还算是好的,那就是‘幽暗洞窟’的等阶只有4阶,而不是7阶或者更高。
假如‘幽暗洞窟’是一个7阶副本的话,那些小怪就都会拥有100%的冰霜抗性,也就是直接免疫,所有带有冰霜效果的攻击伤害和法术伤害,而boss在方面的情况则会变得更加‘严重’。
它不仅能够直接免疫所有冰霜类型的攻击,还能在受到了冰霜类型的攻击的时候,直接回复那个攻击伤害或是法术伤害,所能造成的伤害量的血量,也就是说在冰霜类型的攻击,就变成了一种恢复手段。
不过这个恢复手段,是对于副本里面的boss来说的,而不是对于斯蒂芬这样的,来打副本的职业者来说的…虽说4阶的‘幽暗洞窟’没有到达那种情况,但却也没有好到哪里去就是了。
虽然那个60%的冰霜抗性,并不是直接抵抗60%的冰霜伤害,而是需要经过一些复杂的生效条件之后,才能得出一个削减伤害的比率,但在经过了那些生效条件之后,那个数值也绝对不会低于50%。
也就是说,每一道打在这些怪物身上的,属于冰霜类型的攻击或法术,所能造成的伤害,只有原本的一半多一点,所以在这种情况下,还要坚持使用【冰霜之刃】的话,就不是一个明智的选择了。
毕竟斯蒂芬在释放技能的时候,所需要付出的魔力,可是不会因为其所能造成的伤害只剩下了一半,就返还给斯蒂芬那一半没有造成伤害的魔力的,所以说这个投入(魔力)与产出(伤害)并不对等。
也就是说,要是非得死梗着脖子去用【冰霜之刃】的话,那百分之百的就是赔本买卖,而斯蒂芬对于赔本买卖,是一直持有着一种敬谢不敏的态度的…要是赚的少点也就罢了,但赔本是万万不能接受的。
所以斯蒂芬自第一次进入‘幽暗洞窟’开始,就一直没有使用过【冰霜之刃】,而斯蒂芬在之前单刷‘幽暗洞窟’的时候,使用的是‘跃击闪打’的方法,来应对的这些扎堆的怪物。
那个一点一点杀过去的过程,可是费了不少的功夫,但是在组队的情况下,就用不着那么麻烦了…
或者说像是更换了新的电池一样?反正无论怎么说,那些人形生物就直接从‘没电’的状态,变成了‘满电’的状态,甚至它们还能在那股狂化魔力的‘海浪’当中,不停的‘手舞足蹈’。
不过它们的这种‘抵抗’是没有任何意义的,因为他们压根就顶不过那汹涌的狂化魔力的‘海浪’,所以它们其实就只能任由狂化魔力裹挟着它们前进,或者是将它们丢在某地地方。
等到那两股分流的狂化魔力的‘海浪’,于矿坑的终点交错,又在矿坑的起点汇合的时候,那些两眼冒着诡异的幽绿色光彩的人形生物,才终于算是被解放了出来,而且那个矿坑也终于恢复了平静。
毕竟在被狂化魔力的‘海浪’给冲刷了一边以后,那个矿坑里面,就再也没有了什么‘剩菜剩饭’和‘自助大餐’…或者说再也没有了死人和碎肢,应该能更好理解一点。
当然了,这里说的‘再也没有了死人’,指的是那些躺在地上的死人,而不是其他状态下的死人,这一点还是需要特别说明一下的,
而在那个矿坑重回获得了平静之后,就有一个闪耀着蓝紫色光彩的‘狂化魔力区域’的激发点,出现在了那个矿坑的入口处,而这个激发点,就是‘幽暗洞窟’的激发点。
5个半小时后,‘幽暗洞窟’两条岔路的交汇处之前
虽然斯蒂芬来到目标地点的时间,比他说的那个时间还要晚了半小时,但雅兰娜估计也跟他在路上所遇到的情况相差无几,所以不止他来得晚了,就连雅兰娜也还没有到达目的地。
于是斯蒂芬就在盯着,不远处的boss房的传送门的情况下,保持着与它的距离,在不过分靠近的情况下,慢慢的从他出来的那个岔路口,绕到了雅兰娜会出来的那个岔路口。
然后斯蒂芬就保持着静默的状态,坐在地上等起了雅兰娜,至于斯蒂芬为什么要‘保持距离’和‘不过分靠近’…原因很简单,其实就是那扇传送门的旁边,有不少的‘麻烦’竖在那里。
那扇传送门的周遭,至少围上了近百只造型各异的怪物,而且他们的站位还很特别的密集,所以使得斯蒂芬在面对它们的时候,也感到有点‘束手无策’…当然,这个‘束手无策’并不是真的束手无策。
这个带引号的‘束手无策’,并不是说斯蒂芬就那它们没办法了,这仅仅只是在说斯蒂芬没有什么比较好的应对办法,哪怕是他,也就是能老老实实的慢慢打而已,根本就玩不出什么花活来。
至于说在应对扎堆的怪物的时候,特别好用的【冰霜之刃】…斯蒂芬还没到犯傻的岁数,所以他也不是没想过要用【冰霜之刃】来快速解决战斗,毕竟这些怪物们的站位这么密集。
估计用不了几发冰晶长剑,就能送这些怪物去加入之前那些,已经变成了掉落的怪物的行列,但遗憾的是,虽然斯蒂芬也特别想用【冰霜之刃】这个技能,但在‘幽暗洞窟’之中,是不能用这个技能的。
准确的来说,是【冰霜之刃】这个技能,在‘幽暗洞窟’之中发挥不出多大的作用来的,因为‘幽暗洞窟’里面的怪物,都自带60%的冰霜伤害抗性,而且还免疫由冰霜效果所带来的负面状态。
而‘幽暗洞窟’里面的boss就更扯了,它不仅免疫由冰霜效果所带来的负面状态,更是能够直接免疫冰霜类型的攻击伤害,以及带有冰霜效果的法术伤害,所以说【冰霜之刃】这个技能直接就废了。
准确的说,是在打‘幽暗洞窟’的时候废了,不过有一点还算是好的,那就是‘幽暗洞窟’的等阶只有4阶,而不是7阶或者更高。
假如‘幽暗洞窟’是一个7阶副本的话,那些小怪就都会拥有100%的冰霜抗性,也就是直接免疫,所有带有冰霜效果的攻击伤害和法术伤害,而boss在方面的情况则会变得更加‘严重’。
它不仅能够直接免疫所有冰霜类型的攻击,还能在受到了冰霜类型的攻击的时候,直接回复那个攻击伤害或是法术伤害,所能造成的伤害量的血量,也就是说在冰霜类型的攻击,就变成了一种恢复手段。
不过这个恢复手段,是对于副本里面的boss来说的,而不是对于斯蒂芬这样的,来打副本的职业者来说的…虽说4阶的‘幽暗洞窟’没有到达那种情况,但却也没有好到哪里去就是了。
虽然那个60%的冰霜抗性,并不是直接抵抗60%的冰霜伤害,而是需要经过一些复杂的生效条件之后,才能得出一个削减伤害的比率,但在经过了那些生效条件之后,那个数值也绝对不会低于50%。
也就是说,每一道打在这些怪物身上的,属于冰霜类型的攻击或法术,所能造成的伤害,只有原本的一半多一点,所以在这种情况下,还要坚持使用【冰霜之刃】的话,就不是一个明智的选择了。
毕竟斯蒂芬在释放技能的时候,所需要付出的魔力,可是不会因为其所能造成的伤害只剩下了一半,就返还给斯蒂芬那一半没有造成伤害的魔力的,所以说这个投入(魔力)与产出(伤害)并不对等。
也就是说,要是非得死梗着脖子去用【冰霜之刃】的话,那百分之百的就是赔本买卖,而斯蒂芬对于赔本买卖,是一直持有着一种敬谢不敏的态度的…要是赚的少点也就罢了,但赔本是万万不能接受的。
所以斯蒂芬自第一次进入‘幽暗洞窟’开始,就一直没有使用过【冰霜之刃】,而斯蒂芬在之前单刷‘幽暗洞窟’的时候,使用的是‘跃击闪打’的方法,来应对的这些扎堆的怪物。
那个一点一点杀过去的过程,可是费了不少的功夫,但是在组队的情况下,就用不着那么麻烦了…