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第四百零二章 战术调整

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    随着我方战舰火力全开,周围的联合舰队就倒霉了。对舰用机动天使可以说就好像是专打坦克的武直一样,对战舰来说这东西基本上就是天敌一类的存在,超高的机动性和超强的破坏力决定了战舰在面对对舰用机动天使的时候往往处于一种拦不住也挡不住的状态,而且只要被近身就基本上是直接ko的命,根本毫无生存希望可言,并且除非在对舰用机动天使一降落舰面就直接自爆,否则即便是想玩同归于尽的把戏都基本没指望。

    “海格斯大人,我们的舰队损失太大,是不是改变战术让我们的战舰先撤下来?”一名小型行会的会长突然推开舰桥舱门冲进来急急忙忙的喊道。

    海格斯连头都没转一下就直接说道:“这是我们的战术,你们要是顶不住现在的这波攻击还谈什么胜利?冰霜玫瑰盟的火力你们不是不知道,这种损失是必然的,只要能获得最后的胜利我们的付出就是值得了。不要忘记了,印尼那边的几座城市最近可是新发现了几处魔晶石矿区,只要我们击溃冰霜玫瑰盟的这支舰队就可以顺利入主他们的城市,到时候哪怕只是开采个三五天也够你们收回成本了,你说你还担心什么?”

    那名会长想了想还是一咬牙转身又冲了出去,而在其他行会的战舰内虽然舰长们都是急的直转圈却没有丝毫要破坏阵型的打算。从欧洲那边开出来的时候这些舰长都和那个英国行会签署了利益联合协议,战斗中大家的损失都是各安天命不假。但最后的利益分配之中,所有从殖民地获得的好处都是按照大家的股份来分的,所以这些舰长们都知道,打赢了就不会亏,哪怕战舰沉掉了也值了。但是,如果战斗失败,那才是真的损失,即便战舰回去了,燃料和人工费什么的也得自己出。

    正因为有这样的利益纽带连接着这些行户,所以这些小型战舰的舰长们即便是明知道自己被当炮灰了也不敢擅自破坏阵型往后退。他们也不傻。算得清怎样才能获得最大利益。

    战斗就在这样的情况下逐渐进入了白热化状态,随着时间的推移,联合舰队的战舰终于拼着巨大的伤亡接近到了最佳射程范围并完成了对我方舰队的包围。海格斯得意的拍着指挥台大喊着:“就是现在,开火开火。所有战舰自由射击。给我轰沉了那些该死的战舰!我就不信冰霜玫瑰盟的战舰是打不沉的!”

    随着命令下达。联合舰队的各战舰立刻就进入了炮战状态,一瞬间就是一大片炮弹朝着我们行会的战舰覆盖了过来。位于克利斯缔娜号舰桥内的孩子们看到对面一大片闪着红光的炮弹飞射而来吓得纷纷往后面躲,但苏菲却是不紧不慢的喊道:“张开护盾。抗冲击准备。”

    “护盾张开,冲击准备。”操作员大声的复述命令。

    随着操作命令被启动,克利斯缔娜号舰岛后方的一个略微突出的装置突然向两侧展开露出了一个好像卫星天线一样的装置,紧跟着这个东西上面一阵电弧闪耀,无数好像水蒸气一样的蓝色雾状物质迅速开始向中心聚集,接着聚集起来的蓝色物质突然一闪,一道直径至少有五六米的粗大光束直射天际并在上升了十几米之后突然好像命中了什么东西一样向周围散开降下了一个半圆形的光膜将整艘战舰都包围了起来。

    “我靠,那是什么玩意?”对方战舰上的人全都注意到了这突然出现的光膜,有些人甚至紧张的直接从座位上站了起来,但是这一切都已经来不及了。

    就在光膜落下的瞬间对方的第一轮炮弹就已经抵达,刚刚完成的光膜立刻就被一连串的炮弹命中,紧跟着就是连成一片的爆炸出现,震得整个光膜都是一阵光芒乱闪,但最终它却是完好无损的扛下了所有的炮击没有让任何一发炮弹命中战舰本身。

    克利斯缔娜号周围的其他本行会战舰和克利斯缔娜号也差不多,突然展开的光膜挡下了所有炮弹,除了其中一艘战舰因为立场展开的有点晚而漏过了两发炮弹之外所有的炮弹都被成功拦截,不过即便是提前穿过去的炮弹也没能成功命中目标。其中一发炮弹因为弹道问题直接飞进了海里压根没有命中,另外一发倒是看起来可以命中,可是就在这发炮弹即将接触到战舰之前,从战舰的舰艏第三炮塔的顶部却是突然射出一道红光准确的命中了那发炮弹,再然后那发炮弹就直接无声无息的消失了。

    “我擦!传送光束?这样也行?”因为光膜是透明的,所以联合舰队内的人都盯住了那两发成功穿透防护罩的炮弹,谁知道最后炮弹居然会直接被一道光束给弄没了,这一结果比刚刚挡下炮弹的那个光膜还要惊人。

    其实像是这种战场防护罩也不是什么新鲜玩意,游戏里的系统城市在玩家们刚出新手村的时候就已经有城市防护罩了,虽然当时玩家们都没有机会见识这个东西,但后来随着玩家等级的提升,行会战越来越频繁,大家也逐渐发现了系统城市都有防护罩,再后来连玩家行会自己建立的城市也开始逐渐普及城市防护罩,这种东西就更不稀罕了。

    其实除了城市防护罩之外,战场上的大型移动护罩也不是没有人用过。最早在大家都还只有七八百级的时候一个英国行会就曾在战场上使用过战略魔法级的军团防护罩直接扛过了敌方的魔法轰炸,之后利用对方的魔法冷却时间发动反击将对方打得落花流水。当时这个战例还被很多玩家发到了论坛上炒的沸沸扬扬,再然后大家的各中道具类或者是联合魔法级别的防护罩也是层出不穷。至于单人玩家的防护罩那就更别说了。法师们的魔法盾就是最基本的魔法防护罩,而且那个魔法只要二百级就能学,绝对是法师类玩家必会的魔法之一。

    当然,虽然战场上的各种版本的防护罩非常多,但是给战舰安装防护罩的却是并不多。之所以会出现这种情况主要有几个原因,其中最重要的原因就是性价比的问题。

    一艘战舰虽然不便宜,但问题是防护罩更贵,而且你没办法在海上用一个防护罩保护住你的全部战舰,那就意味着每艘船都要有自己的防护罩,这种成本实在是高的太吓人了。有那个钱不如多造一艘战舰出来。二打一还能增加火力投送能力。比起弄防护罩实在是划算多了。

    正因为这种原因,连我们行会的战舰之前都没有去装备防护罩,毕竟我们也是会算账的,明显多花钱还没啥效果的事情谁会干?至于说现在为什么要装防护罩……原因很简单。那就是我们的防护罩技术突破了。

    刚刚克利斯缔娜号上展开的这种防护罩名叫主动式能量屏障体系。这个东西的优点很明显。其一就是便宜。本身技术难度虽然比较夸张。但制造材料都是普通东西,所以虽然研发成本很高,但是装备成本却是非常低。所以我们刚一搞出来就急急忙忙的给所有战舰都装备了这个玩意。

    其二,这种防护罩的能量消耗比较正常,虽然也挺花钱的,但是还在接收范围内,如果只是在战斗中展开的话是完全可以长期使用的,而且不会对我们的行会资金链造成多大压力,算是比较经济实惠的一种防护盾。

    其三,这种护盾具备了单向防护特性,也就是在阻挡外部攻击的同时不妨碍我们自己的还击。

    其四就是这个东西的防护力还算不错,像是刚才这种炮弹齐射其实已经是非常夸张的打击方式了,但是我们的防护罩虽然也是被打的摇摇晃晃的闪个没完却最终还是稳定了下来。

    其实对方那帮人不知道,这种防护罩并不怕密集攻击,它的工作原理稍微有些不一样,单靠多数武器在短时间内集中攻击其实是没有任何意义的。这个防护罩的能量消耗和它遭受的攻击其实并没有太大关系,真正影响它工作状态的是一种叫做魔能转换器的装置。这个东西有点类似魔法版本的变电器,所以这个东西在工作的时候会大量放热,而且不是一般的高温。尽管我们使用了一切能想到的方式给这个玩意降温,但是它的工作时间依然只有十几分钟而已,即便是使用海水对其进行持续冷却也没用。

    正因为这个玩意的高温太夸张,所以我们不得不设计了一个好像左轮手枪的旋转弹仓一样的部件,然后在这个东西上一口气装入十二个魔能转换器,每当其中一个转换器过热之后转盘就会自动下降使转换器脱离接触,之后转盘自转三十度并再次上升将第二只转换器推入连接槽并再次接通,而前面那个转换器则是进入强制冷却状态开始等待下次被接入系统。

    这种方式可以保证我们的防护罩可以连续的工作,但缺点也很明显,那就是转换器进行替换的过程中防护罩会有七八秒的中断状态,这个是不可避免的问题,根本没办法忽略,好在七八秒的时间也不长,留给敌人的时间也不算太多。再说我们的防护系统也不是只有这一种而已。

    刚刚穿透防护罩的那两发炮弹中有一发就是被一道光束给直接弄没的,而那道光束就是我们行会最新开发的传送射线防卫系统。

    这种传送射线其实不是一种攻击技能,而是一种辅助魔法,空间系的法师基本上都会使用这种技能。这个魔法的特点就是可以远程发射,然后将光束命中的物体进行传送。当然,这个东西没法传送有反抗意识的**生物,因此没有办法用来将敌人传送走,只能传送自己人,或者是没有生命的物体,当然敌人如果晕过去了也是可以用的。

    这种传送射线的特点就是发射速度很快,而且传送是瞬间完成。在命中的瞬间就能传送走,不会有延迟。但是,这种传送术并不是用来让你进行空间移动的,因为它是不定向的,也就是说被命中的物体指不定会被传送到什么地方去,完全没有任何规律可言。好在这个传送的距离不会太远,一般都会在传送开始位置周围五百米以内的某个位置出现,所以这种魔法一般被用来在战场上救人。比如说己方某个人受伤或者被敌人包围了,外面的空间系法师就可以用传送射线去照射自己人,然后将其弄走。虽然未必会将人弄到自己身边来。但总比被敌人包围着要好吧?

    其实很早以前就有玩家意识到了这种射线是可以用来当成近程防卫系统使用的,因为曾经有空间法师用这招拦截过射手系玩家的远程攻击,而且成功率相当之高。毕竟传送射线几乎是瞬发,而且光束的速度极快根本没法闪避。因此命中率相当之高。只要被命中。对方射出的弓箭什么的就会被传送到五百米范围内的任何位置。虽然不排除传送完成后的弓箭依然正好瞄准自己的可能性,但这种可能性其实并不高,所以成功拦截的概率还是非常高的。

    那么。既然这种东西有应用实例,而且成功率这么高,为什么之前没有人在战舰上使用呢?就算传送射线魔法阵不会做,找个空间系法师站在战舰上还不会吗?

    其实这种情况很好解释。不是大家不用,而是没法用。弓箭什么的射程短速度慢,人的肉眼是可以捕捉的,因此拦截相对要容易一些,但问题是海战用的都是炮弹。这些炮弹动不动就几倍音速,以人的反应力根本就没法进行瞄准不说,即便能跟踪,也还是没法拦截,因为这种传送射线的魔力消耗不是固定的,而是根据传送目标的质量以及相对速度来计算的。

    简单点讲就是越轻的东西传送磨耗越低,速度越慢的东西磨耗越低。在平常的战斗中,空间法师用传送术拉个人什么的不过一二百公斤而已,可是战舰的炮弹通常都不止这个分量,大部分战舰的主炮炮弹都在二百公斤以上。这么大的质量,磨耗肯定低不了。而且,战斗中的己方玩家就算不是静止的,运动速度能有多快?每秒二十米能有吗?肯定没有。弓箭倒是有那样的速度,可是一支箭才几两重?这个魔耗能高了才怪呢。可问题是,炮弹不但有着几百公斤的质量,往往还有几倍音速的速度,这么大的速度和质量,那个魔能消耗一般的法师根本就顶不住,能搞定一发炮弹就算这个法师魔力上限够高了,所以让空间系法师站到战舰上当防卫系统纯属扯淡。

    要用传送射线拦截炮弹就必须要解决三个问题,第一就是要能制作传送射线魔法阵,因为玩家撑不住这样的消耗,只有将魔法技能阵图化,然后才可能使用魔晶石供能,这样就不用担心能耗问题了。

    第二,要使用传送射线拦截炮弹还需要一种动态捕捉设备可以让射线准确的命中空中高速飞行的炮弹,毕竟就算是传送射线的速度是光速,不需要计算提前量,要拦截音速飞行的炮弹也不是那么简单的事情。

    第三,必须要有办法影响落点,也就是传送完成后目标物体出现的位置。因为传送射线传送物体都是随机的,所以完全有可能你命中一发距离自己五百米远的炮弹,结果下一秒炮弹就出现在你面前一米远的地方。这种结果虽然不常发生,但确实是有可能出现的,毕竟这是随机传送,鬼知道它会从哪冒出来。除了不会和已经存在的物质发生重叠之外,这种传送根本就是完全没有规律的乱跳,所以必须要杜绝乌龙事件的发生,不然一发炮弹命中舰体装甲还没太大问题,结果你一道传送射线把炮弹送进自己的弹药库算怎么回事?这不是找死吗?所以说,控制落点很重要,就算不能保证不会再次命中舰体,起码也不能传送到战舰内部去吧?

    对于这种问题我们行会采用的方法是一种叫做空间折射的辅助魔法,作用原理很复杂,但是结果很简单。在这个辅助的空间折射魔法的配合下,传送射线命中物体时产生的传送效果就将是以接触点为中心。向射线原本飞行方向为中心轴的一个大约六十度角的圆锥形区域,而且这个区域的范围将等于原本的传送范围,也就是总折射可能区域的总体积不变,只是形状由一个圆球体变成了一个锥体。

    因为这个锥体范围的顶点位于接触点上,所以可以确定,传送区域的范围肯定不会和战舰重叠,这样就能保证起码被传送的目标不会出现在战舰内部。当然,这依然不能说就一定不会被传送目标命中,因为传送只是改变了目标的位置,其运动速度和方向都不会产生任何变化。因此如果重新出现的炮弹没有偏离原先鬼道题的话。即便是被向后传送了一段距离,也依然有可能命中战舰。当然,这种概率其实非常的低,一般来说是不会发生这种事情的。

    “冰霜玫瑰盟是外星人组建的吗?”联合舰队中的人员在看到所有炮弹都没有命中目标之后忍不住抱怨了起来。“这也太无耻了吧?防护罩也就算了。居然还有近程防卫系统。而且居然还是空间系法术!这还让不让人活啦?”

    相比之联合舰队中的那帮人。我们这边的玩家倒是都没有太大反应。作为战舰操作人员,我们的新战舰上有什么东西当然是会告诉他们的,毕竟连操作人员都不了的功能就没法用了。所以我们这边除了顺路搭乘战舰的那群孩子们之外,其他人都比较淡定。

    “哇……好厉害!”在稍微愣了一会之后舰桥内的孩子们突然就集体叫了起来。他们实在是太兴奋了。刚刚看到对方的战舰万炮齐鸣还以为自己这边要被干掉了呢,结果最后不但没有被干掉,居然连一发炮弹都没有成功命中,这个前后反差实在是太惊人了,以至于孩子们都忍不住尖叫了起来。

    “好了好了,不要打扰哥哥姐姐们开船,都安静一点吧。”看孩子们吵得太厉害,团长大妈终于出声维持了一下秩序。孩子们都比较听话,在大妈提醒之后就立刻安静了下来,但还是在小声的议论着这个事情。

    经过刚刚的一轮炮击,敌方的战舰的都在进行二次装弹,虽然现在各行会的战舰普遍都有自动或者半自动的装弹机,但舰炮又不是冲锋枪,怎么可能一发接一发的突突?间隔时间虽然不会太长,但七八秒的时间总要有的。

    在敌方忙着装弹的时候我们这边的战舰可是没闲着,这么近的距离也不要什么指挥了,各炮台自己找目标,看到一个搞定一个。反正我们的舰炮够大,不管命中哪一艘都是致命伤,所以我们这边比起敌人来要轻松多了。他们如果不能集中火力攻击一艘船的话,就根本不可能产生伤害,而我们不管公斤啊一艘都是一炮沉。

    趁着敌方装弹的机会我们这边连续打了两轮炮弹出去,相对应的就是联合舰队那边又有几十艘战舰沉没或者失去战斗力,不过这个数量对于对方的舰队来说冒失还不构成太大影响,因为对方的舰队总数量已经过千了,这点损失倒是影响不大。

    第一轮炮击结束之后联合舰队一方也是终于意识到了他们之前采用的战术出了问题。

    之前他们的计划虽然是消耗我们的战舰弹药,但同时他们也是指望着那些小型战舰将我们的战舰先击伤或者击沉几艘的。那英国行会的意思就是让盟友们去送死,耗光我们的炮弹同时让我们的战舰处于中等或者重度损伤状态,这样他们再用他们的那些大型战舰对我们进行围歼,就可以轻松的获得胜利。但是,现在看来计划和他们想象的似乎并不一样。我们的战舰拥有两层防护体系,以至于小型战舰的舰炮根本无法伤到我们的战舰,如果这样的话,虽然依然可以消耗我们的弹药,但是最后等他们只剩下大型战舰的时候,我们的战舰却依然是完好无损的。

    尽管到时候我们的战舰将处于弹药匮乏状态,但问题是英国人并没有把握和我们进行一对一的决战就一定能赢,即便是我们这边缺少炮弹也是一样。毕竟我们行会的战舰攻击方式比较多样化,炮弹什么的还只是其中一种攻击方式。就算我们的战舰真的一发炮弹都没剩下,其实也不是就完全没有战斗力了。毕竟我们的对舰用机动天使也不是摆着好看的。

    意识到问题所在的英国舰长们立刻就将问题反应了上去,而作为舰队司令的英国行会会长海格斯也明白这样下去恐怕没法获得胜利,而且即便是胜了,他们可能也捞不到好处。

    对方不是笨蛋,他们来亚洲之前都是计划好了的。首先他们知道我们在印尼地区的那些城市只有基本的防卫力量,主要防卫战力全都来自海上的这些战舰,因此只要击溃我们的舰队,那么港口就将失去它的大部分防御能力。但是,失去大部分防御力并不等于就是没有防御力。所以他们的舰队即便是战胜了我们的舰队也要保留下至少百艘以上的战舰。否则的话根本没办法完成港口压制。

    当然,对方可以从本土再派增援过来。可问题是我们行会难道会干等着吗?我们的舰队又不是全都在印尼,这边的舰队只是一个分舰队而已。我们冰霜玫瑰盟的通迅能力大家都清楚,一旦我们的舰队遭遇袭击。行会总部那边立刻就会知道。而后我们肯定会从艾辛格或者日本地区调集舰队过来增援。

    相比之欧洲人跨越半个地球跑过来的舰队。我们因为有地利优势,所以肯定比他们先到。如果他们在击溃我们的分舰队之后立刻占领城市,那么还可以借助城市防御和我们周旋。而如果他们打不下城市,等我们的增援一到,到时候就是腹背受敌,等到那个时候他们就彻底没希望了。

    正因为如此,所以海格斯他们知道,不能让舰队损失太惨重,至少他们自己行会的舰队要保留下一半的数量,否则的话这次的战斗将失去任何希望。

    虽然他们想的很好,不过很可惜,他们的愿望注定是没法实现的,因为他们到现在为止甚至都还没搞清楚眼前的这支舰队的具体情况。

    英国人在纠集那些欧洲的小行会讨伐我们之前也是做了很多情报准备的。根据他们收集到的情报,我们行会在印尼只有一支分舰队。这个舰队会不定期的在我们行会位于印尼的几个港口之间转圈子。他们只要拦截并且击溃这个舰队,基本上就可以算是打掉了我们行会在印尼地区的实际存在,而后怎么瓜分我们在印尼的利益,那就是他们自己的事情了。

    本来这个情报和计划都是没什么问题的,不过这帮家伙比较倒霉,没想到我们行会正好在这个时候进行武器升级,结果就是突然多出了克利斯缔娜号所率领的这个换防舰队。也就是说,他们以为我们的这个舰队就是那支负责守卫印尼地区的分舰队,而不知道那个分舰队其实还在那里,他们就算能把这边的克利斯缔娜号和其他战舰全部干掉,回过头去还会碰上一支完整的分舰队。所以,不管这边打成什么结果,反正他们企图染指我们在印度地区利益的想法是彻底没可能了。再说他们也根本不可能击溃克利斯缔娜号所率领的这个舰队。

    别看我们行会的战舰轰他们的战舰就跟拍苍蝇一样一打一艘,实际上那全都是因为我们的攻击方式太夸张了。机动天使的攻击就不说了,那些大型战舰上装备的魔改电磁轨道炮使用的液化魔晶蒸汽炮弹就更是bug级的武器。这种东西攻击战舰基本上就是一发一艘,根本没有什么悬念。

    反过来,对方的战舰上装备的只有常规炮弹。虽然威力也还凑合,但问题是我们这个舰队全都是巡洋舰以上级别的大家伙,装甲厚度都是用米做单位的。这些战舰即便是没有防御系统,单靠自身装甲也是能扛很久的。再考虑到我们的战舰在速度方面的优势,真要发现情况不利,只要苏菲下令全速跑路,这些战舰基本上一艘都不会沉,全都能冲出去。毕竟战列舰和巡洋舰的设计目标就是要能顶着敌人的火力往上冲的,他们可不像驱逐舰或者护卫舰之类的皮薄肉脆,这些家伙基本上都是属乌龟的,壳硬得很。

    尽管英国人的计划实际上已经没有任何希望了,但是他们此时还并不知道这一点。海格斯在和几个自己行会的人商量了一下之后就改变了策略。开始命令自己行会的以及联合舰队中其他行会的一些大型战舰向内圈机动,准备利用大型战舰的火力优势试试看能不能给与我方战舰较为严重的伤害。

    虽然这场海战我们注定不可能失败,但苏菲现在的心理压力却是非常的大。不是因为她心理素质不好。先导舰出来的没有哪个心理素质不好的,就算以前不好,现在也练出来的。她之所以会紧张完全是因为之前本来是打算测试武器的,结果莫名其妙的搞成了现在这个德行,可以说这都是她之前的决策失误。所以,对她来说胜利并不是击败对手然后带着舰队离开就算数的,对她来说所谓的胜利必须是己方战舰无一受伤,最多最多可以有几艘轻伤的。但是绝不能出现重伤的战舰。否则就是她的失败的。毕竟如果不是她让舰队测试武器和指挥系统,而是按照本行会的一贯战斗方式,是完全可以再敌方射程外将对方的战舰全部击沉的。所以,现在对她来说别说有战舰沉没了。只要有任何一艘战舰受伤都是她的失败。

    “舰长。对方战阵有变化。”观察室那边的观察员在第一时间就发现了联合舰队的布置发生了变化。然后直接对着下面喊了起来,反正战舰的驾驶和战术控制中心就在观察室下面,中间还有个天井连接。算成是一个房间也可以。

    苏菲听到上面的提醒之后立刻问道:“现在什么情况?”

    “对方外围区域的大型战舰中有一部分开始脱离编队向内圈靠拢,位于内圈的部分战舰似乎在给这些战舰让出攻击位置。”

    “终于意识到我们的防御太强了吗?”苏菲自言自语的嘀咕了一声,然后忽然大声命令道:“联络机动天使部队,先别管那些小型战舰了,去给我敲掉那些潜入战阵内部的重型战舰。不必击沉,只要让它们失去战斗力就行。”

    “明白。”大副迅速传达命令,而对面战舰群中正在肆无忌惮的大搞破坏的那些对舰用机动天使则是突然集体停了下来。

    几个法国玩家正在围攻一台对舰用机动天使,结果那部对舰用机动天使在一脚踢翻一个玩家之后正准备补上一脚的时候却好像被人按了暂停键一样突然一下就定住了。

    周围的那些法国玩家虽然不知道这个机动天使怎么突然就不动了,但他们都知道这是个机会,所以二话不说一群人就直接冲上去准备拆了这个机动天使,可惜他们之中只有速度最快的两个人冲到了那台机动天使的身边,而且还没来及攻击就遭了秧。那部好像暂停了一般的机动天使就在即将被攻击到的瞬间突然恢复了行动,并且一抬头直接握住了冲在最前面的那个玩家的脑袋,跟着他右手中的斩舰刀横向一挥,逼退了其他准备近身的玩家。左手将那个被捏住脑袋的家伙直接提了起来,对方双手死死地抵住机动天使的手指试图将自己的脑袋弄出来,可无论如何使劲都只是白费力气。机动天使使用的是机械动力,和人的力量根本就不是一个级别的东西。比战斗力确实有很多一线玩家可以轻松搞定机动天使,可要是纯粹比力气的话……貌似除了真红和少数几个力量属性特别高的玩家,绝大部分人都是软脚虾级别的存在,三五个人的属性加一块都未必比得上一台机动天使的力量。

    将那个家伙提起来之后那部机动天使直接手指一用力,噗的一声,那家伙的脑袋直接被徒手捏爆,红的白的全都从指缝中喷涌而出,恶心的周围的玩家连忙捂住了口鼻防止自己吐出来。

    趁着那些玩家因为过度的血腥而后退的机会,这部机动天使突然一个下蹲,跟着背后推进器全开,腿部猛然发力,整个身体瞬间弹射而起,没等那些玩家反应过来就已经飞到一百多米高的地方了,而且还在持续上升中。

    “我靠,那东西要干嘛?”几个玩家仰望着冲天而起的机动天使问道。

    “反正不是好事。”

    这边甲板上的议论别处的人是听不到的,但是在英国人外围的战舰上。不少人都看到了冲天而起的机动天使背后拉出的长长白烟,而后当这些对舰用机动天使降落到下一艘战舰上并不做任何停留的再次起跳的时候,这些人终于意识到了麻烦来了。

    对舰用机动天使虽然就是用这种蛙跳战术一艘艘的攻击战舰的,但问题是他们降落一艘战舰之后如果不破坏主炮台和舰桥的话通常是不会离开的。可是眼前的这些机动天使却是突然一改之前的习惯,完全将脚下的战舰当成了跳板再用,三蹦两跳的就直接冲着外围的这些大型战舰过来了。

    还在调整位置的那些大型战舰的舰长突然看到这些机动天使之后还没反应过来,可是等他们连续几次跳跃之后这些舰长就反应过来了,毕竟那些对舰用机动天使的跳跃路线虽然因为需要选择落脚点而呈现一种不太规则的折线状态,但大致方向却是没有什么变化,于是这些舰长一下就明白了。人家的目标就是自己的座舰啊!

    这些舰长虽然明白了对舰用机动天使的目标就是自己。可是能做的除了赶紧上报之外就只有下令准备接舷战了。

    虽说进入铁甲舰时代之后依然有一些战斗力比较强的玩家会进行跳帮作战,直接登录别人的战舰攻击对方的驾驶人员。但是,这种情况其实并非主流情况,大部分时间下战舰之间还是以炮战为主的。很少真的发生接舷战。毕竟钢铁战舰的大炮都比较厉害。还没贴上去就已经把船击沉了,所以不需要也没时间让你接舷。不过,虽说这种情况很少见。可毕竟玩家们还知道有这种情况,而且战舰上也确实有配置甲板战斗人员,因此在得到命令之后各舰之上立刻就是大群的战斗人员开始往甲板上冲。

    这边联合舰队的大型战舰在准备战斗,那边机动天使们则是在加速袭来。一个比较精明的意大利行会的舰长直接指着一部冲自己战舰冲过来的机动天使说道:“前主炮准备,给我瞄准前方白百合号的前甲板位置,装填穿甲弹,等我命令就开火。”

    “啊?”大副没有直接传令,而是愣了一下,毕竟瞄准的是自己人的战舰,不过他也很快反应过来明白了舰长的意图,于是迅速传令。

    在这个舰长的指令下,这艘战舰的前主炮立刻转向了前方的一艘联合舰队的战舰的前甲板,同时装填了一发穿甲弹并做好了随时击发的准备。

    “舰长,后方的长须鲸号似乎把主炮对准了我们。”

    白百合号上的观察人员眼睛很尖,很快就发现了后方的那艘瞄准自己的战舰。这艘白百合号上的舰长听到这个消息立先是稍微愣了一下,随后就明白了对方的目的。稍微想了想之后她直接下令道:“别去管他,该怎么打还怎么打。通迅室,给他们发条信息过去,就说他们欠我一次。”

    信息很快就发到了后面的长须鲸号那里,大副拿着通迅信息报告道:“舰长,白百合号发来通讯说我们欠他们一次。”

    长须鲸号的舰长笑着点点头道:“聪明人的决定。好了,所有人注意好那台机动天使的位置,我们只有一次机会,别辜负了盟友的牺牲啊!”

    其实这位舰长的办法非常简单,就是要反利用机动天使的跳跃方式。我们的对舰用机动天使因为装甲比较厚,所以没法长时间的滞空,因此他们更换目标的方式就是跟青蛙一样一艘船一艘船的这样跳过去,但是,也正因为这些对舰用机动天使将对方的战舰作为了跳板,反倒是给了对方击中他们的机会。

    那些机动天使在空中的时候有推进器辅助,本身还有翅膀,虽然不能长时间滞空,却可以短时间飞行,所以他们在空中速度很快,基本上不可能被主炮之类的大型火炮拦截。而那些小炮的口径太小,即便是能够跟的上机动天使的速度,并且刚好命中了目标,其效果也顶多是让机动天使直接从天上掉下来而已,可是他们即便落水了也还是可以从水下潜伏过去,虽然这会降低效率,但实际上并没有改变什么。所以说,对空中的机动天使进行拦截的效果其实非常低,除非能用主炮直接命中目标,否则基本上打中了和没打中的区别并不大。

    这个舰长想到的方法其实很简单,那就是提前瞄准机动天使将要落脚的战舰作为目标。虽然机动天使在天上的时候速度太快主炮跟不上他们的速度,但是这些机动天使不想掉进海里就要在战舰上落脚,而这些战舰其实就只有前甲板和后甲板可以降落,其他地方都不够平整,而且通常机动天使会选择更加宽大的前甲板,这样可以确保准确落地,还能顺便破坏敌方火力最猛的前甲板主炮塔。

    这个习惯决定了机动天使的前进路线上的那些可以落脚的战舰的前甲板就成了他们必然会经过的点,而且因为落地瞬间需要抵消下落的冲击力,重新起飞还要聚集能量,所以这次落地不会立刻就离开,而是会有个几秒钟的停顿。尽管这个停顿时间并不长,但在提前瞄准好的情况下,这个时间却是足够用来微调以及发射了。

    果然,这家伙这次选择的目标明显是猜中了。冲着他们直冲而来的那部对舰用机动天使从一艘战舰上起跳,越过顶点之后开始下落,看抛物线,明显目标就是白百合号的前甲板。

    这边长须鲸号上的人看到这个情况全都紧张的盯着对方的运动路线,准备掐着点计算提前量,而两秒之后,那部对舰用机动天使果然轰的一声砸在了白百合号的前甲板正中位置上。

    “就是现在。开火!”长须鲸号的舰长自己对着通讯器大喊道。(未完待续。。)